Серія ігор Far Cry ось вже більше півтора десятків років змушує мільйони геймерів сидіти перед монітором. Всі включені в неї ігри об’єднує захоплюючий сюжет, відкритий світ і безліч можливостей для цікавого проведення часу. Так що можна сподіватися, що серія буде жити і далі, не зупиняючись на досягнутому.
Факти про серії ігор Far Cry
- За мотивами першої частини був знятий однойменний фільм. Але його режисером виступив Уве Болл, якого нерідко називають «найгіршим режисером сучасності», і якість кінострічки більшість глядачів оцінює, як невисока. Хоча роль Джека Карвера, протагоніста, там зіграв талановитий актор Тіль Швайгер, відомий в тому числі і по культовому фільму «Достукатися до небес».
- В Far Cry 4 у головного героя вперше з’являється вибір, зберегти життя головного антагоніста, Пєйгану Міну, чи ні.
- В Far Cry 4 і 5 є приховані кінцівки, для відкриття яких треба просто нічого не робити в певний момент майже в самому початку гри — дочекатися Пєйгана (FC 4) і не надягати наручники на Йосипа Сіда (FC 5).
- Згідно з результатами опитувань, Ваас Монтенегро є самим колоритним і незабутнім антагоністом у всій серії ігор Far Cry, хоча за сюжетом FC 3 він є другорядним лиходієм. Але всім все одно запам’ятався саме він, а не Хойт.
- Всього з 2004 по 2019 рік в серії Far Cry вийшло 13 проектів, вважаючи доповнення та відгалуження.
- У Сема, другорядного персонажа FC 3, можна побачити татуювання у вигляді хреста тамплієрів. Це відсилання до assasin’s Creed, іншої серії Ubisoft.
- В Far Cry 5 можна побачити фігурку Баша Монтенегро. Вона часто трапляється в машинах.
- Недалеко від локації Фоллс Енд в FC 5 можна побачити каналізаційний тунель з прив’язаною біля нього червоним повітряною кулькою. Це відсилання до фільму «Воно».
- Ще в Far Cry 5 є печера Фробишера, в якій є наскальні малюнки, залишені первісними мисливцями. Це натяк на Far Cry Primal, дія якої розгортається за 10.000 років до нашої ери (цікаві факти про первісних людей).
- У першому Far Cry ім’я головного лиходія, доктора Крігера, не згадується, але в екранізації його звуть Лукас Крігер.
- Вперше можливість самим вибирати зовнішність протагоніста з’явилася у гравців в п’ятій частині серії.
- В Far Cry Primal можна знайти печеру зі скелетом кривавого дракона з Blood Dragon.
- Очі Рекса що світяться, протагоніста Far Cry: Blood Dragon, запозичені у Термінатора з однойменного фільму з Арнольдом Шварценеггером.
- Всі діалоги в Far Cry Primal були записані на частково вигаданій примітивній мові. Частково, тому що за основу її творці взяли протоіндоєвропейську мову, яка реально існувала тисячоліття тому.
- В Far Cry 3 воїни ракьят не вміють плавати, що дуже дивно. Якщо машина з ними звалиться у воду, вони неминуче потонуть.
- Саме слово «ракьят» в перекладі з мови бахаса, на якому розмовляють в Індонезії і Малайзії, перекладається як «люди» або «народ» (цікаві факти про Індонезію).
- Джейсон Броді, головний герой третьої частини, вельми балакучий, він часто розмовляє сам з собою. А ось Аджай Гейл, протагоніст FC 4, навпроти, мовчазний — він відкриває рот, тільки коли йому потрібно з кимось поговорити.
- В FC 4 Херк згадує Джейсона Броді в якості свого кращого друга. Ще про нього згадує Вілліс Хантлі, але по імені, втім, не називає.
- Якщо в Far Cry 3 знайти не менше шести втрачених листів, Джейсон отримає японський танто замість мачете. Але при захопленні радіовеж збивати замок він все одно буде саме за допомогою мачете.
- У DLC «Бранець Марса» до Far Cry 5 в одному з діалогів згадується Ілон Маск.
- В FC 4 Аджая Гейла на арені Шанат чомусь називають «білим» і «чужаком», хоча він є чистокровним киратцем, і зовні ніяк не відрізняється від місцевого населення.
- В Far Cry 3 Денніс називає татуювання «татау». Це не вигадане слово, саме ним позначають татуювання на таитянській мові. А культура нанесення татуювань на Таїті є однією з найдавніших у світі.
- Події Far Cry 4 відбуваються через 2 роки після подій третьої частини.
- Саме ім’я «Аджай» на санскриті означає «нескорений».
- Far Cry: Paradise Lost, випущений в 2007 році, являє собою гру не для ПК або консолей, а для ігрових автоматів.